【電子工程網(wǎng)訊】就在喬布斯離開不到一年的時(shí)間,曾在pc領(lǐng)域令其“頭疼”的強(qiáng)勁對手微軟,終于向蘋果“看齊”。
6月19日,微軟在美國洛杉磯市正式發(fā)布了自己的surface平板電腦,再度試水這一被蘋果ipad統(tǒng)治的新興市場。
然而,這款被微軟定義為軟硬件均由自己負(fù)責(zé)研發(fā)的surface產(chǎn)品,在平板電腦操作系統(tǒng)市場將面臨很大的挑戰(zhàn),因?yàn)樘O果、谷歌android早已領(lǐng)先于市場。
雖然微軟能否憑此產(chǎn)品同蘋果一爭高下目前尚未知,但是,surface的出現(xiàn)使微軟與硬件合作伙伴長達(dá)幾十年的關(guān)系出現(xiàn)了變化。
微軟“硬”路坎坷
就在微軟宣布將發(fā)布surface產(chǎn)品后,有消息稱,中國臺灣地區(qū)的和碩科技將為微軟代工,搭載英特爾處理器的產(chǎn)品市場起步價(jià)為799美元,搭載nvidia處理器的產(chǎn)品市場起步價(jià)為599美元。
事實(shí)上,成立近40年來,微軟通向硬件的努力一直都有,但道路不時(shí)被打斷。對微軟來說,硬件是其并不擅長的領(lǐng)域,從webtv網(wǎng)絡(luò)電視到windows7平板電腦windowsslate,微軟硬件產(chǎn)品失敗多于成功。
就算有如今的windowsphone,微軟也只是向手機(jī)制造商提供操作系統(tǒng),并沒有涉足手機(jī)制造業(yè)務(wù)。
xbox或許是一個(gè)例外。2001年,微軟推出xbox視頻游戲機(jī),以和索尼的playstation進(jìn)行競爭。但第一代產(chǎn)品并不算成功,xbox僅在美國市場與索尼平分秋色。直到第二代xbox360推出,微軟憑借強(qiáng)大的現(xiàn)金儲備,以“金元戰(zhàn)略”最終與索尼平起平坐。
本月初,傳聞微軟將重點(diǎn)對下一代xbox進(jìn)行投入。微軟將建立硬件終端+數(shù)字內(nèi)容的垂直產(chǎn)業(yè)鏈,提供的內(nèi)容范圍也囊括電影、電視劇、游戲、音樂等。
數(shù)據(jù)顯示,xbox360在過去的6個(gè)月中一直是美國最暢銷的視頻游戲機(jī)。
除了xbox業(yè)務(wù)取得成功外,微軟推出為xbox360游戲機(jī)配備的動作感應(yīng)輸入設(shè)備的kinect也頗為成功。
但微軟其他硬件產(chǎn)品未有太大建樹。kinone和kintwo兩款手機(jī)被業(yè)內(nèi)人士稱為“微軟有史以來最大的產(chǎn)品設(shè)計(jì)敗筆”,面市僅兩月,就被微軟痛下決心“砍”掉。